sábado, 5 de setembro de 2009

particle mode ajuda a multiplicar objetos "pintando"

Uma boa parcela dos usuários já sabe que as partículas servem para fazer fogo, fumaça, névoa fluidos e afins. O que nem tanta gente sabe é que elas também servem para multiplicar objetos de acordo com a nossa necessidade.

O vídeo "Painting” Instanced Objects in Blender" colocado no vimeo.com pelo Wes Burke mostra em bons 50 minutos como isso é possível unindo o particle mode com objetos previamente criados. É uma forma mais que interessante de se trabalhar rapidamente com partículas de uma forma um pouco diferenciada.

Confiram o vídeo. Apesar de longo, ele é bem útil. O autor não permitiu que a parte do código referente ao compartilhamento na net fosse disponibilizada. Entretanto, isso não impede que nós coloquemos o link dele aqui no Blog.

Para assistir ao vídeo clique aqui

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Wes Burke no vimeo

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