quarta-feira, 13 de janeiro de 2010

Blender Guru - Como modelar a roda de um carro







Você irá aprender como fazer:

* Uso efetivo do "arrays";
* Economizar tempo usando o "mirror"
* Objetos curvarem usando curva;
* A projeção UV rapidamente de objetos complexos através do unwrap.


Links relacionados
Textura do rastro do pneu
Textura frontal do pneu
Referência da roda do BMW
Logo da BMW
Arquivo finalizado

0 comentários:

Postar um comentário