Mostrando postagens com marcador render. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador render. Mostrar todas as postagens

domingo, 23 de junho de 2013

ING - Ubershader - Parte 04 - Finalizando - nó (node) de limpeza, organização e uso



Links relacionados
ING - Ubershader - Parte 01 - Visão geral dos controles
ING - Ubershader - Parte 02 - Introdução ao nó de grupo (node group) - combinando difusão, brilho e refração
ING - Ubershader - Parte 03 - Expandindo o shader - efeito cáustico falso, SSS e efeitos úteis

ING - Ubershader - Parte 03 - Expandindo o shader - efeito cáustico falso, SSS e efeitos úteis



Links relacionados
ING - Ubershader - Parte 01 - Visão geral dos controles
ING - Ubershader - Parte 02 - Introdução ao nó de grupo (node group) - combinando difusão, brilho e refração

ING - Ubershader - Parte 02 - Introdução ao nó de grupo (node group) - combinando difusão, brilho e refração



Links relacionados
ING - Ubershader - Parte 01 - Visão geral dos controles

ING - Ubershader - Parte 01 - Visão geral dos controles

Esta série de tutoriais cobrirá o uso de redes de shaders complexos usando o Cycles. Através desta série será exibido uma visão geral do Ubshader e depois começará um passo a passo, mostrando como criar o shader a partir do zero.

sexta-feira, 31 de agosto de 2012

Dominando a iluminação

Neste tutorial você irá descobrir:
* Os fundamentos básicos de uma boa iluminação;
* Alguns erros comuns de iluminação;
* Por que as sombras são tão importantes como a luz.

Você já se viu colocando lâmpadas aleatoriamente na espera de que a sua cena ficaria boa? Você não está sozinho. A iluminação é um tema muito difícil se você não entender a teoria. A maioria das pessoas consegue diferenciar entre um sistema de iluminação bom e um ruim, mas poucas pessoas sabem por quê.

Para entender a iluminação você precisa saber a teoria. Se você é contra a teoria, então você provavelmente deve pular para outro tutorial. Porque quando se trata de iluminação, conhecer a teoria é vital.



Links relacionados
Arquivo inicial (para você treinar)