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quarta-feira, 1 de maio de 2013
quinta-feira, 22 de março de 2012
quarta-feira, 17 de agosto de 2011
Produzindo uma maquete digital - Parte 01
O Victor Phellipe criou um turorial bacana sobre a criação de uma maquete digital em aproximadamente 3 horas. ele dividiu em quatro vídeos que eu, por gostar, disponho aqui para vocês. Para aqueles que tem dificuldade com inglês, este é em PORTUGUÊS.
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sexta-feira, 20 de maio de 2011
Blender para arquitetos Nº 5 - Usando a câmera
Essas são dicas e truques sobre o uso de câmeras para utilização na arquitectura - o que, obviamente, não impede que as usemos para outros fins. Você irá aprender como animar uma câmera para obter todas as perspectivas e representações ortográficas com apenas um clique.
Há também um pouco sobre o compositor e também como usá-lo para salvar renderizações diferentes da mesma cena automaticamente (informações obtidas do link do vídeo no vimeo).
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quarta-feira, 4 de maio de 2011
quinta-feira, 17 de março de 2011
quarta-feira, 16 de março de 2011
terça-feira, 8 de fevereiro de 2011
Blender Guru - Recriando o corredor do filme "A origem" - Parte 02
Neste tutorial você irá decobrir como fazer para:
* Fazer uso de iluminação indireta;
* Uso de reflexos suaves para aumentar o realismo;
* Aplicar DOF (profundidade de campo) e gradação de cores utilizando o compositor.
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Arquivo inicial (final da Parte 01)
Textura do tapete
Imagem de referência
Arquivo finalizado
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Blender Guru - Recriando o corredor do filme "A origem" - Parte 01
Neste tutorial você irá aprender:
* Como criar um corredor de hotel complexo;
* Como usar de forma eficiente arrays e mirrors para economizar tempo de modelagem;
* Dezenas de truques para ajudar você com modelagem de superfícies duras.
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Arquivo finalizado
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terça-feira, 20 de julho de 2010
Blender Guru - Criando uma cozinha realista (parte 01 de 02)
Neste tutorial você irá aprender a fazer, entre outros:
* bancada
* portas do armário
* pilha de pratos
* tigela
* faca para pão
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Imagem de referência
Arquivo finalizado da cozinha
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