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sexta-feira, 20 de maio de 2011

Blender para arquitetos Nº 5 - Usando a câmera

Essas são dicas e truques sobre o uso de câmeras para utilização na arquitectura - o que, obviamente, não impede que as usemos para outros fins. Você irá aprender como animar uma câmera para obter todas as perspectivas e representações ortográficas com apenas um clique.

Há também um pouco sobre o compositor e também como usá-lo para salvar renderizações diferentes da mesma cena automaticamente (informações obtidas do link do vídeo no vimeo).

terça-feira, 8 de fevereiro de 2011

Blender Guru - Recriando o corredor do filme "A origem" - Parte 02


Neste tutorial você irá decobrir como fazer para:

* Fazer uso de iluminação indireta;
* Uso de reflexos suaves para aumentar o realismo;
* Aplicar DOF (profundidade de campo) e gradação de cores utilizando o compositor.



Links relacionados
Arquivo inicial (final da Parte 01)
Textura do tapete
Imagem de referência
Arquivo finalizado

Blender Guru - Recriando o corredor do filme "A origem" - Parte 01


Neste tutorial você irá aprender:

* Como criar um corredor de hotel complexo;
* Como usar de forma eficiente arrays e mirrors para economizar tempo de modelagem;
* Dezenas de truques para ajudar você com modelagem de superfícies duras.



Links relacionados
Arquivo finalizado

terça-feira, 20 de julho de 2010