sábado, 31 de julho de 2010

Blender 2.5 beta captura o movimento do mouse (e ainda limpa a curva do gráfico)

Pessoal, boa tarde,

eu tinha até me contentado em não fazer mais nenhuma postagem este mês, mas esta precisa ser feita o quanto antes. Acabei de encontrar um vídeo que me chamou mais que atenção e, como não posso disponibilizá-lo na net, pois seu compartilhamento é bloqueado, aí vai o link:

Bom vídeo para vocês.

quarta-feira, 28 de julho de 2010

Blender Guru - Criando uma cozinha realista (parte 02 de 02)

Se você é novo com renderizadores externos, não se preocupe! Os primeiros oito minutos possui uma introdução completa para renderizador externo, que responde às perguntas mais comuns que os iniciantes têm.

Este tutorial de 43 minutos vai te ensinar:

* Como instalar LuxRender e renderizar a sua primeira cena;
* Os benefícios de usar renderizador externos sobre o renderizador interno do Blender;
* 3 diferentes configurações de ambiente e suas utilizações;
* Como aplicar materiais em vários objetos de uma só vez;
* Como pausar o render;

* Como usar lightgroups para ajustar a iluminação em tempo real;
* Como ativar as configurações de câmera real usando o LuxRender;
* Como adicionar brilho e brincando com LightGroups.

 
Cansado? Se você sabe o que está fazendo sinta-se livre para pular algumas etapas!

* 00:28 – Introdução a renderizadores externos;
* 08:33 – Como instalar o LuxRender;
* 10:26 – Renderizando a sua primeira cena no LuxRender;
* 18:07 – Começando com o Tutorial da cozinha;
* 19:36 – Adicionando materiais;
* 28:44 – Configurando a iluminação e o ambiente;
* 36:10 – Adicionando brilho e brincando com LightGroups.

Links relacionados

quinta-feira, 22 de julho de 2010

La dama e la muerte

Muitas vezes quando algum filme é indicado ao premio oscar e não o ganha, cai no esquecimento do público. O que se costuma esquecer é que, dentre todos os filmes lançados, os indicados são alguns dos melhores filmes. Não quero e não vou entrar em méritos ou desméritos que possam vir a existir sobre a seleção dos indicados. Quero sim, fazer alusão ao bom material que nós as vezes descartamos.

O curta de animação espanhol indicado ao oscar de melhor curta-metragem de animação deste ano é um bom exemplo disto. Com uma boa animação e piadas visuais nos proporciona um alivio cômico para uma situação delicada.

Assistam ao filme e vejam emseguida parte do making of dele.



Concept art


Animático


Testes de animação


Composição

quarta-feira, 21 de julho de 2010

Blender 2.5 Beta

Apesar de a tela de abertura do site da Blender Foundation não trazer a novidade, ainda, quando clicamos sobre Blender Alpha 2, somos direcionados à página de download da nova versão beta do 2.5


Aqui vai o link direto para o download dela, ou, se preferirem, é só verificar o que escrevi acima.


Para aqueles que quiserem descobrir algumas das muitas novidades sobre a nova veersão, sugiro clicar na lateral esquerda de nosso Blog na tag Blender 2.5

Paul Caggegi - TPD - JULY 2010



terça-feira, 20 de julho de 2010

Física nas simulações

MARI programa para texturas desenvolvido pela WETA e a The Foundry (parte 03)

Recurso multicamadas no MARI


Ferramentas de deformação no MARI

MARI programa para texturas desenvolvido pela WETA e a The Foundry (parte 02)

Texturas animadas com 2K de resolução no MARI




Suporte a texturas de 32K no MARI

MARI programa para texturas desenvolvido pela WETA e a The Foundry (parte 01)

O MARI é um sistema de pintura de projeção desenvolvido pelo departamento de pesquisa da The Foundry (mesma fabricante do programa de composição Nuke) e o departamento de texturas da Weta Digital.

O sistema começou a ser desenvolvido após a luta que a Weta teve quando produziu King Kong e, para evitar que os mesmos ocorressem em produções posteriores, como Avatar, por exemplo.

Desenvolvido para suportar uma resolução total de até 30K (um "K" equivale a 1024 linhas de resolução) divididos em várias camadas de imagem. O primeiro teste do sistema foi realizado com mais de treze meses depois do início do projeto de desenvolvimento do MARI no "cavalo" do filme Avatar. a maior parte do programa, aliás foi desenvolvido para satisfazer as necessidades de produção do filme Avatar.

Algumas imagens são realmente impressionantes. O site FX Guide disponibiliza alguns vídeos em HD que demonstra a qualidade alcançada pelos artistas nos detalhes das texturas utilizadas em Avatar. Abaixo estão os links deles.

Textura de metal
Personagem animal 01
Personagem animal 02







O programa está pronto para ser lançado comercialmente em plataforma Linux de 64bits e depois para Windows e Mac OS X.

Links relacionados
Artigo da CG Society
Artigo da FX Guide
The Foundry
Weta Digital

Blender Guru - Criando uma cozinha realista (parte 01 de 02)



Neste tutorial você irá aprender a fazer, entre outros:
* bancada
* portas do armário
* pilha de pratos
* tigela
* faca para pão

Links relacionados
Imagem de referência
Arquivo finalizado da cozinha

segunda-feira, 12 de julho de 2010

Blender Guru - Criando um edifício (Parte 02 de 02)




Neste tutorial você irá aprender:
* Um pequeno truque para tornar a iluminação ao ar livre mais realista;
* Garantir que a iluminação atravesse o vidro;
* Uma configuração fácil de luz brilhante.

Links relacionados
Blender Guru - Criando um edifício (Parte 01 de 02)
Arquivo finalizado deste tutorial

quinta-feira, 8 de julho de 2010

Animação de criaturas

Reuni alguns portfólios de animação de criaturas muito interessantes. Pessoal que faz bem feito e muitas vezes passa despercebido diante dos olhos de todos.





sexta-feira, 2 de julho de 2010

Lux render integrado ao Blender 2.5

O renderizador externo Lux render traz agora uma integração que permite ao usuário do Blender 2.5 configurar e visualizar suas cenas em tempo real.

Com o novo recurso, de SPPM (Stochastic Progressive Photon Mapping) que é uma nova formulação de mapeamento de fótons progressivo, chamado mapeamento de fótons estocástica progressiva, com o qual é possível calcular o valor correto da radiância média de uma região ao invés de utilizar estatísticas fótons isolados em um ponto.

Veja no vídeo abaixo.


Links relacionados