sábado, 19 de março de 2011

GLSL - Pintura de Bump (relevo) diretamente sobre o objeto

O vídeo abaixo utiliza de recursos das placas de vídeo com suporte para OpenGL 2.0, ou seja o GLSL (OpenGL Shading Language). Noutras palavras, se você quer utilizar este recurso, é necessário ter um dos modelos listados abaixo:

* ATI Radeon 9×00, Xx00, X1×00, HD2×00 e HD3×00 series ou superiores;
* NVidia Geforce FX, 6×00, 7×00, 8×00, 9×00 e GTX 2×0 ou superiores.

Infelizmente, se você não possui este recurso, não vai conseguir trabalhar da mesma forma.


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