quinta-feira, 18 de março de 2010

Indirect Lighting Blender 2.5 [ATUALIZADO]

Não há fontes de luzes (como objetos exclusivamente destinados a isso) na cena. Todas as fontes luminosas foram criadas através dos objetos geométricos. No tutorial mais abaixo (que é a atualização desta postagem) há uma introdução de como conseguir resultados semelhantes ao demonstrado no vídeo.





Algumas cenas de luzes indiretas podem ser conseguidas atravéws do link: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=179780

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