Estes vídeos abaixo são bem interessantes, pois abordam a criação de um terreno para um jogo em todas as etapas. Desde a criação em High poly (alta quantidade de polígonos), a redução da geometria num low poly (baixa quantidade de polígonos), aplicação de texturas, skydome e iluminação.
Apesar de ser apresentado numa versão anterior do Blender (a 2.48.4) o tutorial em nada perde sua eficácia.
Apesar de ser apresentado numa versão anterior do Blender (a 2.48.4) o tutorial em nada perde sua eficácia.
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