quarta-feira, 21 de dezembro de 2011

Louva-a-deus modelagem, materiais e render

Parte 1 - Revisão do modelo - Frederik mostra várias das partes do louva-a-deus e explica como ele resolveu as várias dificuldades que apareceram durante a modelagem do inseto.



Parte 2 - Materiais no Cycles - Frederik cria um material bastante complexo no Cycles para fazer o louva-a-deus ter um visual incrível.


Adendo: Introdução a iluminação no Luxrender - Frederik mostra como iluminar no Luxrender é diferente do renderizador interno do Blender e do Cycles.


Parte 3: Materiais no Luxrender – Materiais orgânicos no luxrender tendem a ser mais difíceis, Frederik mostra suas soluções.


Parte 4: Materiais no renderizador interno do Blender – Em relação a materiais orgânicos, o renderizador interno do Blender continua aparecendo.

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