Quem é que já não pensou em movimentar os personagens 3D digitais como os personagens de stop-motion? Quão mais interessante seria, não? Pois bem, o QUMA que você pode conferir o vídeo abaixo permite isso.
Ele funciona através de um sistema de captura de movimento de um boneco que transfere seu posicionamento para o personagem digital. O melhor é a praticidade: ele funciona conectado a uma porta USB nos SOs (Sistemas Operacionais) Windows e Mac (para este último o site diz que é meio incerto).
O sistema permite que todos manipulem personagens no computador, sem necessidade de qualquer formação especializada para 3D.
Veja agora abaixo o vídeo do protótipo do QUMA quando em fase inicial de pesquisa
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QUMA (site com opção de linguagem em japonês ou inglês)
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