terça-feira, 14 de junho de 2011

Blender Guru - Como criar uma Terra realista



Texturização e shaders avançados são o foco principal deste tutorial. Nele você vai descobrir como:
* usar color, bump (no Blender chamado de "normal") e especular maps;
* adicionar nuvens e atmosfera;

* usar material nodes para criar luzes de cidades nas áreas escuras.


Texturas utilizadas neste tutorial:
Color Map
Bump Map

Specularity Mask
Clouds
Night Lights




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