sábado, 12 de fevereiro de 2011

Mais uma vez os jogos mostram caminhos...

O jogo EVE online que é contextualizado no espaço trouxe uma boa notícia no que se refere a criação de personagens. O Jogo desenvolveu uma forma na qual o usuário utilizará parâmetros de estrutura óssea e muscular para criar seus personagens de forma intuitiva. Observe nos vídeos abaixo.









A interface intuitiva serve não apenas para criar a forma do personagem como também para movimentá-lo. Para as pessoas que acham rigging difícil de criar e de usar, as ideias apresentadas pelo EVE podem servir de caminho alternativo futuro, quem sabe?



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EVE online

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