quarta-feira, 26 de setembro de 2012

"Tears of steel" foi lançado

"Tears of steel" foi realizado com  financiamento pelos usuários da ferramenta de criação 3D, o Blender. Um dos objetivos era melhorar e testar uma linha de produção completa, aberta e livre para efeitos visuais no filme. Outro objetivo foi fazer um filme de ficção científica convincente em Amsterdã, na Holanda

O filme em si, e todo o material-bruto utilizado para fazê-lo, foram liberados sob a licença Creatieve Commons Attribution 3.0.

Diferentemente dos outros open movies anteriores da Blender Foundation este traz a animação de efeitos com uso também de imagens de captação direta (live action). E, como de costume, a Blender e seus colaboradores que se empenharam para fazer o filme e produzir novo recursos para o programa estão demonstrando o forte poder que a plataforma possui.

FICHA TÉCNICA

Produção: Blender Institute 

Produtor: Ton Roosental

Direção e Roteiro: Ian Hubert 

Direção de Fotografia: Joris Kerbosch 
Composição musical: Jorão Letwory 


Interpretes: Derek Lint de, Sergio Hasselbaink, Rogier Schippers, Vanja Rukavina, Denise Rebergen, Jody BHE, Chris Haley 



Equipe de produção: Andreas Goralczyk, David Revoy, Francesco Siddi, Jeremy Davidson, Kjartan Tysdal, Nicolo Zubbini, Rob Tuytel, Roman Volodin, Sebastian Koenig, Brecht van Lommel, Campbell Barton, Sergey Sharybin. 

Financiamento de projetos: Blender Foundation, Holanda Film Fund, Cinegrid Amsterdam 
Patrocínio Premium: Google 
Principais Patrocinadores: NVIDIA, Hewlett-Packard Workstations, Camalot AV Services, BlenderGuru.


Abaixo você pode ver parte do processo de produção e, nos links relacionados, há mais material ainda sobre o "Tears of steel"






Visite o site tearsofsteel.org para saber mais sobre o filme ou para comprar a caixa de quatro DVDs com um monte de extras.





Links relacionados
E-shop da Blender Foundation (para você comprar o seu box de DVD)

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