Neste tutorial você vai aprender:
* Como configurar e refinar os materiais no Cyclos;
* Como aplicar texturas para eles e, também como mapeá-los de forma eficiente;
* Como usar máscaras do alfa para o mapeamento da mistura de mix shaders
* Como adicionar e ajustar um material de emissão para uma luz;
* Como configurar um fundo texturizado usando o material de fundo (Background shader);
* Em geral, como trabalhar de forma eficiente com nós (nodes) de material, textura e nós (nodes), até mesmo, nós (nodes) de composição de cena.
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