segunda-feira, 28 de novembro de 2011
Trabalhando com compositor no Blender
Neste vídeo nós vamos far sobre:
* Como usar o modificador Array modifier para modelar um vaso;
* Como aplicar multiplas texturas num material;
* Como usar a Project Paint;
* Como adicionar vídeo usando o compositor nodes em pós.
* Como usar o modificador Array modifier para modelar um vaso;
* Como aplicar multiplas texturas num material;
* Como usar a Project Paint;
* Como adicionar vídeo usando o compositor nodes em pós.
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compositor nodes,
materiais,
modificador,
texturas
sexta-feira, 25 de novembro de 2011
Introdução do Cycles render engine
Neste tutorial você vai aprender:
* Como configurar e refinar os materiais no Cyclos;
* Como aplicar texturas para eles e, também como mapeá-los de forma eficiente;
* Como usar máscaras do alfa para o mapeamento da mistura de mix shaders
* Como adicionar e ajustar um material de emissão para uma luz;
* Como configurar um fundo texturizado usando o material de fundo (Background shader);
* Em geral, como trabalhar de forma eficiente com nós (nodes) de material, textura e nós (nodes), até mesmo, nós (nodes) de composição de cena.
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render
sexta-feira, 18 de novembro de 2011
quinta-feira, 17 de novembro de 2011
Animando uma bola pulando
Um dos exercícios mais básicos da animação é justamente o da bola que pula. Muitos dos incríveis animadores que se conhece começaram a aprender a animar por ele. Por isso, não subestimemos o exercício. Ele é simples, básico, mas importante.
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animação
Modelagem de um velociraptor - Partes 04 e 05
Vale lembrar que na postagem anterior, "Modelagem de um velociraptor - Partes 01 a 03", você encontra a imagem de referência utilizada no tutorial que continua abaixo.
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modelagem
Modelagem de um velociraptor - Partes 01 a 03
A imagem de referência está disponível logo abaixo dos três primeiros vídeos em "Links relacionados"
Links relacionados
Imagem de referência (clique aqui para baixar)
Links relacionados
Imagem de referência (clique aqui para baixar)
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modelagem
quarta-feira, 16 de novembro de 2011
Array avançado
Nesta série de tutorial dividido em quatro partes você irá aprender como trabalhar com o modificador Array de forma a criar o que está sendo exibido no vídeo logo abaixo.
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modificador
domingo, 13 de novembro de 2011
Blender Guru - simulação de água realística
Neste tutorial você irá descobrir:
* Configurações realísticas de fluidos;
* Materiais de água e vidro para o Cycles;
* Como modelar cubos de gelo e pequenas poças d'água
Links relacionados
Blender com o Cycles (para que você possa reproduzir o tutorial em sua casa)
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Blender Guru,
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simulação
Blender Diplom - Raios luminosos
Neste tutorial você pode visualizar mais rápido os conteúdos pelos tempos descritos abaixo:
00:00 - 03:07 Visualização do efeito final e uma visão geral;
03:07 - 10:32 Como adicionar texto 3D no Blender e como configurar os passos de render;
10:32 - 15:32 Criação de uma máscara para o logotipo usando o node de máscara;
15:32 - 18:26 Adicionando o efeito de halo via o node directional blur;
18:26 - 25:09 Efeitos de desfoque construindo uma sobreposição de brilhos;
25:09 - 29:07 Colocando as coisas em conjunto para o efeito elegante de raios;
29:07 - 33:19 Mudar a introdução de uma versão grundge.
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Blender Diplom - Cycles trabalhando na iluminação, materiais e textura
Neste tutorial você pode visualizar mais rápido os conteúdos pelos tempos descritos abaixo:
00:00 - 00:50 introdução e ultra-curta para a engine de render Cycles;
00:50 - 02:10 Criação de uma cena simples demonstração;
02:10 - 06:10 Blender Iluminação com o Cycles;
06:10 - 16:15 Usando texturas no Cycles;
16:15 - 20:00 Facilmente clarear e escurecer os materiais e texturas no Cycles;
20:00 - 21:40 Como configurar e ajustar os displacements;
21:40 - 24:00 Visão geral da configuração do material para a aranha;
24:00 - 31:35 Como trapacear com as luzes no Cycles.
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Suicidator City Generator
O gerador de cidades está atualizado para a versão 2.6 do Blender. Agora ele possui duas versões a gratuita e a paga. Para realizar o download clique aqui
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