Páginas
Home
Iniciante
Contato
sábado, 6 de novembro de 2010
Johnny Blender 2.0 - Parte 16 - Specular and Bump Maps (mapas de brilho e de relevo)
Enviar por e-mail
Postar no blog!
Compartilhar no X
Compartilhar no Facebook
Compartilhar com o Pinterest
Links relacionados
Bump map
Specular
Nenhum comentário:
Postar um comentário
Postagem mais recente
Postagem mais antiga
Página inicial
Assinar:
Postar comentários (Atom)
Nenhum comentário:
Postar um comentário