Neste tutorial você irá descobrir:
* Os fundamentos básicos de uma boa iluminação;
* Alguns erros comuns de iluminação;
* Por que as sombras são tão importantes como a luz.
Você já se viu colocando lâmpadas aleatoriamente na espera de que a sua cena ficaria boa? Você não está sozinho.
A iluminação é um tema muito difícil se você não entender a teoria. A maioria das pessoas consegue diferenciar entre um sistema de iluminação bom e um ruim, mas poucas pessoas sabem por quê.
Para entender a iluminação você precisa saber a teoria. Se você é contra a teoria, então você provavelmente deve pular para outro tutorial. Porque quando se trata de iluminação, conhecer a teoria é vital.
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Arquivo inicial (para você treinar)
sexta-feira, 31 de agosto de 2012
quarta-feira, 29 de agosto de 2012
segunda-feira, 20 de agosto de 2012
sexta-feira, 17 de agosto de 2012
Blender Siggraph Reel 2012
Foi apresentado na Siggraph deste ano o Show Reel Blender 2012 criado com a ajuda de usuários de todo o mundo. Veja abaixo.
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Siggraph 2012 (site oficial em inglês)
Blender Siggraph Reel 2011
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Siggraph 2012 (site oficial em inglês)
Blender Siggraph Reel 2011
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Blender Effects 013 - Render com plano de fundo transparente
Alguns termos em inglês são muito comuns na área da computação gráfica, um deles o background (ou sua sigla BG) é conhecido em português como Plano de fundo. Para você saber o que é um BG, basta dizer que numa foto 3 x 4 (essas de sua carteira de identidade, por exemplo) normalmente aquilo que não for a sua imagem em si será o BG. Ou seja, aquilo que você enxerga na foto que está atrás de você é o BG.
O vídeo que segue abaixo foi pedido por através do nosso contato (se você ainda não nos enviou a sua mensagem, pode fazê-lo clicando em "Contato" na parte superior à esquerda da tela) para sanar uma dúvida. E, como muitas vezes a dúvida de um é a de muitos... resolvemos postar o vídeo para vocês.
Vale ainda dizer que este vídeo também consta na nossa barra lateral esquerda na parte "Blender Effects - Tutoriais em Português" para vocês. Assim, fica mais fácil de localizar quando esta postagem deixar a primeira página de nosso blog.
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Blender Effects
terça-feira, 14 de agosto de 2012
Modelagem de um Camaro - Partes 01 a 04
Ao final desta postagem é possível encontrar imagens do camaro para que você possa fazer o seu. então não deixe de clicar em Links relacionados
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Blueprint (imagens) do Camaro para você fazer o seu.
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Blueprint (imagens) do Camaro para você fazer o seu.
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modelagem
segunda-feira, 13 de agosto de 2012
Dez dicas (em inglês) de uso do Blender - Dica 03 - Usando vertex color no Cycles
Às vezes queremos adicionar um detalhe extra o nosso render, mas que não podem ser feitos com texturas, ou talvez queiramos um pouco de oclusão adicional em um único objeto. Então o vertex color pode ser a solução que a gente precisa.
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Dez dicas (em inglês) de uso do Blender - Dica 02 - Subdividindo seções
As vezes o usuário deseja realizar alguns ac'rescimos na geometria sem afetar todo o objeto. Este é o tema deste vídeo.
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Dez dicas (em inglês) de uso do Blender - Dica 01 - Normal pass
Já pensou em utilizar desfoque de movimento em suas animações e ficou com dúvida se é possível criar este recurso depois do render? Se sim, esta dica do vídeo abaixo é para você.
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segunda-feira, 6 de agosto de 2012
sexta-feira, 3 de agosto de 2012
quinta-feira, 2 de agosto de 2012
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