sábado, 26 de maio de 2012

Blended box mapping


Blended box mapping é uma técnica onde você projeta imagens a partir de 3 ângulos e misturá-os com base nas normais do objeto. Até recentemente o Cycles só permitia fazer isso em objetos estáticos, mas agora podemos usá-lo também em objetos animados.

Esta técnica requer uma build muito nova do Blender após a compilação 46076. Isso significa que a versão 2.63a que está disponível não funciona para isso.


Links relacionados
Blended Box Mapping (mais informações no texto em inglês)
Versão da Graphic All para você testar
Arquivo .blend para teste 

terça-feira, 15 de maio de 2012

Blender atualizado! A versão 2.63a corrige erros

A versão 2.63 do Blender saiu a poucos dias, mas já possui uma atualização. A versão "2.63a" (sem as aspas). Versões com letras ao lado dos números como esta ajudam o software a se tornar mais estável e corrige eventuais erros encontrados por usuários. A letra não aparecerá ao lado do "2.63", a tela de abertura do programa continuará a mesma só mudando o número de revisão que fica na parte superior à direita.

Clique na imagem abaixo para ir ao site da empresa, escolher o sistema operacional e baixar a sua versão. E, da mesma forma que fizemos na vez anterior, se você quiser saber quais as novidades da versão (2.63) veja os links dos vídeos mais abaixo (e não, repetimos, os vídeos não podem ser colocados aqui, desculpe-nos, mas quem determina isso não somos nós da BlenderEffects).





















A versão 2.63 traz:

* Aperfeiçoamentos para o Cycles
* Aperfeiçoamentos para o Tracker
* O BMesh (texto em inglês)
* Aquilo que mais chamou nossa atenção no sentido de gostar mais entre as novidades, o Sculpt Hiding (texto em inglês)
* E mais add-ons e mais correções de erros.

Conheça as novidades assistindo aos vídeos disposto nos links abaixo (vídeos em inglês):


Bom proveito para todos!!

Links relacionados

quarta-feira, 2 de maio de 2012

Retopologia no Blender 2.63

Já faz algum tempo que muitos sentem falta de uma boa ferramenta de retopologia para as novas versões do Blender que vieram depois da 2.5. Quem utilizava a versão anterior a esta, ou seja, a 2.49b deve lembrar que os recursos para, literalmente, desenhar sobre a geometria e, a partir do desenho, conseguir uma malha de acordo eram bastantes úteis.

Alguns videos mostravam como fazer retopologia nas novas versões do 2.5 até o 2.62, mas nada que fosse realmente parecido ao que tínhamos na 2.49.

Agora, o Bsurfaces foi disponibilizado de graça para quem quiser utilizá-lo na versão 2.63. O que ele tem de bom? Bem, vou deixar que o vídeo abaixo responda a esta pergunta (uma dica é ir direto até o tempo de 12 minutos do vídeo, acredito que vocês irão gostar):



Links relacionados
Bsurfaces para você baixar e usar (é necessário descompactação e instalação)
Guia rápido (em inglês)