sexta-feira, 13 de janeiro de 2012

Conectando a geometria ao objeto da armature com Motion Capture





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Facial Motion Capture





Importando dados de captura de movimento (.bvh)







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básico de edição (usuários comuns)

Básico de filmagem (usuários comuns)

Como escolher a câmera não virtual (usuários comuns)

segunda-feira, 9 de janeiro de 2012

Pré-vendas do Mango Open Movie iniciadas


O pessoal do Mango está trabalhando nos principais recursos que serão necessários para a realização do projeto em si. E, assim, o Sebastian König está desenvolvendo estudos sobre o uso do tracking (como se ele já não estivesse fazendo isso antes, não é?) para usar como maquiagem digital e o Kjartan Tysdal está realizando testes de destruição. Veja os vídeos mais abaixo.

Nevoeiro 3D - Parte 01



A parte 02 virá depois, pessoal.

Dynamic Paint

domingo, 1 de janeiro de 2012

Feliz 2012!












Em 2011 o nosso blog teve o seu maior número de postagens desde 2009 quando iniciamos. Também tivemos o maior número de acessos diários e, a melhor parte, tivemos a aprovação do projeto que fará com que tenhamos tutoriais em português aqui no Blog. Nosso blog é hoje o que tem maior número de visitações sobre o Blender no país. Isso graças a todos vocês. Por isso, obrigado.

E, para agradecer de forma mais incisiva, a partir do mês de março (que é quando começará o período letivo  da Universidade Federal de Minas Gerais, a UFMG), teremos aqui no blog tutoriais em português que farão parte de um projeto de ensino da UFMG. Isso significa que aqueles que tem dificuldade de acompanhar tutoriais dispostos em inglês terão uma forma mais rápida e direta de adquirir ou aperfeiçoar seus conhecimentos. Sabe qual é a melhor parte? Será de graça, 0800.

Assim, um feliz 2012 para todos nós!
Abraço,
Blender Effects.

Fonte da imagem: Dam Damien.