quinta-feira, 30 de dezembro de 2010

Blender 2.56 lançado

A Blender Foundation lançou hoje a mais nova versão do Blender, a 2.56

Como é sabido, estas novas versões lançadas da 2.5 são, na verdade, correções de falhas. Desta vez são mais de 400 correções.

Segundo o site da Blender Foundation, a API Python teve algumas grandes mudanças, notadamente em convenções de nomenclatura e de criação e acesso de propriedades.

Para baixar a nova versão, basta clicar aqui ou na imagem abaixo.

Presente de Natal do Blender

"Há tempos (em 2006 eu buscava por isso no CGTalk) que eu buscava esse tipo de constraint ou script para o Blender. Agora, o artista Ivo Grigull mostrou seu trabalho em andamento que adiciona, por meio de uma constraint, um efeito "spring": ótimo para aplicar o princípio do follow through. Vejam:"

Texto extraído do blog de Virgílio Vasconcelos no endereço: http://virgiliovasconcelos.com/index.php?sessao=blog&language=pt&id=377




quarta-feira, 22 de dezembro de 2010

Criando uma vela volumétrica





Criando um chapéu de Natal

Neste tutorial você irá aprender a:

* configurar as partículas de forma correta para a criação de pêlos;
* como usar o simulador de tecido para criar rugas realísticas de tecido
* um truque rápido para fazer o pêlo parecer fofo.



Links relacionados
Arquivo finalizado

sábado, 4 de dezembro de 2010

Paul Caggegi - Página de Web-comic usando o Blender e o Gimp - Parte 04

Paul Caggegi - Página de Web-comic usando o Blender e o Gimp - Parte 03

Paul Caggegi - Página de Web-comic usando o Blender e o Gimp - Parte 02

Paul Caggegi - Página de Web-comic usando o Blender e o Gimp - Parte 01

Dicas de uso do Blender feitas pelo diretor de Sintel


O diretor de Sintel, Colin Levy, criou algumas dicas de uso do Blender durante a produção do filme. Coisas que ele aprendeu com aqueles que, como o próprio Colin fala, sabem mais do que ele.

Estas dicas, 12 no total, você pode encontrar no site do próprio Colin clicando aqui. Lá, os vídeos estão disponíveis em dois formatos 720 x 426 e 1080 x 640.

Blender Guru - Como criar uma cena submarina

Neste tutorial você vai descobrir:
* Os fundamentos da configuração da iluminação submarina;
* Como criar raios de luz volumétricos;
* Como fazer partículas flutuantes.



Links relacionados
Arquivo inicial
Arquivo finalizado