A Blender Foundation lançou hoje a mais nova versão do Blender, a 2.56
Como é sabido, estas novas versões lançadas da 2.5 são, na verdade, correções de falhas. Desta vez são mais de 400 correções.
Segundo o site da Blender Foundation, a API Python teve algumas grandes mudanças, notadamente em convenções de nomenclatura e de criação e acesso de propriedades.
Para baixar a nova versão, basta clicar aqui ou na imagem abaixo.
quinta-feira, 30 de dezembro de 2010
Presente de Natal do Blender
"Há tempos (em 2006 eu buscava por isso no CGTalk) que eu buscava esse tipo de constraint ou script para o Blender. Agora, o artista Ivo Grigull mostrou seu trabalho em andamento que adiciona, por meio de uma constraint, um efeito "spring": ótimo para aplicar o princípio do follow through. Vejam:"
Texto extraído do blog de Virgílio Vasconcelos no endereço: http://virgiliovasconcelos.com/index.php?sessao=blog&language=pt&id=377
Texto extraído do blog de Virgílio Vasconcelos no endereço: http://virgiliovasconcelos.com/index.php?sessao=blog&language=pt&id=377
Etiquetas:
rigging
domingo, 26 de dezembro de 2010
quarta-feira, 22 de dezembro de 2010
Criando um chapéu de Natal
Neste tutorial você irá aprender a:
* configurar as partículas de forma correta para a criação de pêlos;
* como usar o simulador de tecido para criar rugas realísticas de tecido
* um truque rápido para fazer o pêlo parecer fofo.
Links relacionados
Arquivo finalizado
* configurar as partículas de forma correta para a criação de pêlos;
* como usar o simulador de tecido para criar rugas realísticas de tecido
* um truque rápido para fazer o pêlo parecer fofo.
Links relacionados
Arquivo finalizado
Etiquetas:
Blender Guru
terça-feira, 21 de dezembro de 2010
quinta-feira, 16 de dezembro de 2010
quarta-feira, 15 de dezembro de 2010
terça-feira, 14 de dezembro de 2010
domingo, 5 de dezembro de 2010
sábado, 4 de dezembro de 2010
Dicas de uso do Blender feitas pelo diretor de Sintel
O diretor de Sintel, Colin Levy, criou algumas dicas de uso do Blender durante a produção do filme. Coisas que ele aprendeu com aqueles que, como o próprio Colin fala, sabem mais do que ele.
Estas dicas, 12 no total, você pode encontrar no site do próprio Colin clicando aqui. Lá, os vídeos estão disponíveis em dois formatos 720 x 426 e 1080 x 640.
Etiquetas:
Sintel
Blender Guru - Como criar uma cena submarina
Neste tutorial você vai descobrir:
* Os fundamentos da configuração da iluminação submarina;
* Como criar raios de luz volumétricos;
* Como fazer partículas flutuantes.
Links relacionados
Arquivo inicial
Arquivo finalizado
* Os fundamentos da configuração da iluminação submarina;
* Como criar raios de luz volumétricos;
* Como fazer partículas flutuantes.
Links relacionados
Arquivo inicial
Arquivo finalizado
Etiquetas:
Blender Guru
Assinar:
Postagens (Atom)