Os animatics tradicionais criados em 2D são animações realizadas a partir da filmagem da câmera e com acréscimo posterior de sons que possam estar presentes durante as cenas. A presença do som se faz necessária para que tanto o animador tenha uma referência sonora da ambiência que envolve a cena quanto para a realização do trabalho do diretor de som (texto extraído da dissertação de mestrado de Arttur Ricardo, p. 102).
Hoje o que se tem é o uso da informática para agilizar as etapas. Veja abaixo o uso do Blender nessa tarefa.
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Dissertação de Mestrado de Arttur Ricardo (arquivo em PDF)
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