sexta-feira, 27 de maio de 2011

O que vem por aí - Física em tempo real sem usar a game engine

Um novo add-on está trazendo uma boa novidade: criar a interação física em tempo real na viewport 3D do Blender, sem recorrer à game engine. Criado por Goatman, o recurso vem utilizando ODE-ctypes e ODE em python. No momento atual, é mais um conceito do que realmente um recurso a ser usado, mas o desenvolvedor espera aperfeiçoar a ideia. Nós também.


Veja abaixo a lista dos recursos que estão sendo esperados:
- suporte à interface do Kinect
- suporte ao rigging ragdoll
- suporte para gamepad
- suporte para Wiimote

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