Neste tutorial você irá descobrir:
* Como usar as propriedades do Subsurface Scattering;
* Como modelar e texturizar comida de forma realística;
* Porque os Displacemente e o Normal Maps são maravilhosos.
Arquivos necessários para a realização do tutorial
Loaf Texture
Loaf Displacement Map
Loaf Normal Map
Loaf Glossy Map
Bread Slice Texture
Bread Slice Displacement Map
Bread Slice Normal Map
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Arquivo finalizado para você baixar e comparar
Mostrando postagens com marcador Blender Guru. Mostrar todas as postagens
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quinta-feira, 20 de junho de 2013
quarta-feira, 19 de junho de 2013
ING - Como criar uma cena de flor de cerejeira
Neste tutorial, você vai descobrir como:
* Modelar uma flor de cerejeira;
* Criar um belo material translúcido;
* Usar a profundidade de campo de forma eficaz.
Recursos necessários
Textura da pétala da flor (versão modificada dessa textura da CGTextures)
Textura da casca (versão modificada dessa textura da CGTextures)
Bark textura de deslocamento (displacement) |
Sunny Sky HDR
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Arquivo finalizado Para você comparar quando concluir
* Modelar uma flor de cerejeira;
* Criar um belo material translúcido;
* Usar a profundidade de campo de forma eficaz.
Recursos necessários
Textura da pétala da flor (versão modificada dessa textura da CGTextures)
Textura da casca (versão modificada dessa textura da CGTextures)
Bark textura de deslocamento (displacement) |
Sunny Sky HDR
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Arquivo finalizado Para você comparar quando concluir
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Blender Guru
quinta-feira, 10 de janeiro de 2013
ING - Alguns segredos de texturas realísticas no Blender
Neste tutorial você vai descobrir:
* Os fundamentos da texturização;
* Como usar o CrazyBump para gerar texturas melhores;
* Como fazer um material de paralelepípedos realist.
* Os fundamentos da texturização;
* Como usar o CrazyBump para gerar texturas melhores;
* Como fazer um material de paralelepípedos realist.
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Blender Guru,
texturas
quarta-feira, 5 de dezembro de 2012
Como fazer faíscas no blender
Neste tutorial você irá descobrir:
* Como criar faíscas realísticas utilizando o Cycles;
* Como usar o novo nó (node) particle info;
* Como criar o efeito de desfoque de movimento.
Links relacionados
Arquivo finalizado para você comparar
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node editor,
particula
sexta-feira, 9 de novembro de 2012
Criação de animação de logo com o Blender Guru
Neste tutorial você descobrirá:
* Os segredos por trás de uma boa animação de logo;
* Como fazer texto de metal escovado;
* Como criar uma pedra preciosa brilhante;
* Como criar um fundo de partículas embaçado.
Vídeos com referência para você se inspirar
5 Minutes of Movie Production
Intros100 Logo Animation Ideas
Movie Production Intros
Links relacionados
Arquivo blender finalizado
* Os segredos por trás de uma boa animação de logo;
* Como fazer texto de metal escovado;
* Como criar uma pedra preciosa brilhante;
* Como criar um fundo de partículas embaçado.
Vídeos com referência para você se inspirar
5 Minutes of Movie Production
Intros100 Logo Animation Ideas
Movie Production Intros
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Blender Guru
quarta-feira, 10 de outubro de 2012
Ciando uma cena apocalíptica no Blender
Neste tutorial você vai descobrir como:
* Adicionar Graffiti ( 22:42 )
* Adicionar detritos ( 34:47 )
* Usar o Ivys ( 50:20 )
* Adicionar nevoeiro ( 01:03:35 )
Links relacionados
Arquivo para uso inicial (para você conseguir realizar o tutorial)
Texturas usadas neste tutorial
DecalsLeaking0181
DecalsLeaking0173
Scrapyard0100
My Ivy Leaf Texture
* Adicionar Graffiti ( 22:42 )
* Adicionar detritos ( 34:47 )
* Usar o Ivys ( 50:20 )
* Adicionar nevoeiro ( 01:03:35 )
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Arquivo para uso inicial (para você conseguir realizar o tutorial)
Texturas usadas neste tutorial
DecalsLeaking0181
DecalsLeaking0173
Scrapyard0100
My Ivy Leaf Texture
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modelagem,
texturas
quinta-feira, 29 de março de 2012
Blender Guru - Criando uma cidade com particulas
Neste tutorial você irá descobrir como:
* Modelar prédios lowpoly;
* Criar uma cidade usando particulas;
* Criar texturas de ruas com interseções.
Resultado final
* Modelar prédios lowpoly;
* Criar uma cidade usando particulas;
* Criar texturas de ruas com interseções.
Resultado final
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particula,
texturas
quinta-feira, 16 de fevereiro de 2012
Renderizando uma cena interna com o Cycles
![]() |
| Imagem final obtida através do tutorial |
Pessoal este é mais um vídeo do Andrew Price, o Blender Guru. Mais um tutorial sobre o uso do Cycles. Aproveitem para testar com os novos recursos da versão 2.62 do Blender. Daqui a pouco eu ponho a postagem com as novidades aqui no blog - a demora é que eu estou baixando a minha versão :-)
Neste tutorial você irá descobrir:
* Como iluminar efetivamente um interior;
* Como usar vários tipos de shaders;
* Dicas de pós processamento para melhorar a imagem final.
Clique aqui para baixar o arquivo inicial e fazer o seu.
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render,
shader
terça-feira, 24 de janeiro de 2012
Criando uma chuva
Neste tutorial você irá aprender:
* Como usar o Dynamic Paint para fazer chuva;
* As melhores configurações de partícula para chuva;
* Como usar bump, mirror e color maps.
* Como usar o Dynamic Paint para fazer chuva;
* As melhores configurações de partícula para chuva;
* Como usar bump, mirror e color maps.
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Blender Guru,
simulação
segunda-feira, 12 de dezembro de 2011
domingo, 13 de novembro de 2011
Blender Guru - simulação de água realística
Neste tutorial você irá descobrir:
* Configurações realísticas de fluidos;
* Materiais de água e vidro para o Cycles;
* Como modelar cubos de gelo e pequenas poças d'água
Links relacionados
Blender com o Cycles (para que você possa reproduzir o tutorial em sua casa)
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render,
simulação
segunda-feira, 3 de outubro de 2011
Blender Guru - Camera shake (câmera com impactos)
Neste tutorial você irá descobrir:
* Como acrescentar rapidamente um movimento randômico a um objeto;
* Os dados de entrada (ins) e de saída (outs) do modificador noise;
* Como adicionar desfoque de movimento (motion blur) no compositor.
Baixe aqui o arquivo inicial utilizado no tutorial.
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Blender Guru,
camera
domingo, 4 de setembro de 2011
Blender Guru - Granada no Blender - Parte 01
Na parte 01 você irá desobrir:
* Como modelar uma granada de mão;
* Como aplicar texturas realísticas;
* Como iluminar a cena usando iluminação HDR.
Texturas usadas no tutorial:
Scratches003 (image 11)
GrungeMap0024 (image 1)
PlasterWhiteDirty (image 1)
Japanese Cherry Blossom HDR
Links relacionados
Conhecimento base - De HDR a HDRv
* Como modelar uma granada de mão;
* Como aplicar texturas realísticas;
* Como iluminar a cena usando iluminação HDR.
Texturas usadas no tutorial:
Scratches003 (image 11)
GrungeMap0024 (image 1)
PlasterWhiteDirty (image 1)
Japanese Cherry Blossom HDR
Links relacionados
Conhecimento base - De HDR a HDRv
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Blender Guru
domingo, 14 de agosto de 2011
Blender Guru - Gelo realístico
Neste tutorial você irá descobrir:
* Como adicionar imperfeições rapidamente com displacement
* Forma fácil de adicionar bolhas
* Um material de gelo realísta
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Blender Guru
sexta-feira, 29 de julho de 2011
Blender Guru - Criando uma ponte suspensa
Neste tutorial você irá descobrir:
* como modelar uma complexa e curvada ponte suspensa;
* como modelar e texturizar uma rua que possui iluminação;
* a configuração de iluminação externa realística.
Texturas utilizadas neste tutorial
Roads0072
ConcreteNew0034
Landscapes0087
Grunge0022
Desta vez não há o arquivo finalizado para postar aqui para vocês, pessoal. O Andrew Price não postou ele, mas se sair depois eu coloco aqui.
* como modelar uma complexa e curvada ponte suspensa;
* como modelar e texturizar uma rua que possui iluminação;
* a configuração de iluminação externa realística.
Texturas utilizadas neste tutorial
Roads0072
ConcreteNew0034
Landscapes0087
Grunge0022
Desta vez não há o arquivo finalizado para postar aqui para vocês, pessoal. O Andrew Price não postou ele, mas se sair depois eu coloco aqui.
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terça-feira, 14 de junho de 2011
Blender Guru - Como criar uma Terra realista
Texturização e shaders avançados são o foco principal deste tutorial. Nele você vai descobrir como:
* usar color, bump (no Blender chamado de "normal") e especular maps;
* adicionar nuvens e atmosfera;
* usar material nodes para criar luzes de cidades nas áreas escuras.
Texturas utilizadas neste tutorial:
Color Map
Bump Map
Specularity Mask
Clouds
Night Lights
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Blender Guru
quinta-feira, 2 de junho de 2011
Blender Guru - Criando letras "Sizzling"
Neste tutorial você irá aprender:
* o básico de animação por keyframe (pose-chave);
* como adicionar fumaça rapidamente;
* como usar o "video sequencer" para adicionar efeitos sonoros.
* o básico de animação por keyframe (pose-chave);
* como adicionar fumaça rapidamente;
* como usar o "video sequencer" para adicionar efeitos sonoros.
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Blender Guru
terça-feira, 17 de maio de 2011
Blender Guru - Tutorial do lança chamas
Neste tutorial, você vai descobrir:
* Como usar o simulador de fumaça;
* Como transformar a fumaça em fogo;
* Como fazer o fogo brilhar usando o compositor.
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simulação
segunda-feira, 16 de maio de 2011
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