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quinta-feira, 20 de junho de 2013

ING - Criação de uma cena de comida realística

Neste tutorial você irá descobrir:
* Como usar as propriedades do Subsurface Scattering;
* Como modelar e texturizar comida  de forma realística;
* Porque os Displacemente e o Normal Maps são maravilhosos.

Arquivos necessários para a realização do tutorial
Loaf Texture
Loaf Displacement Map
Loaf Normal Map
Loaf Glossy Map
Bread Slice Texture
Bread Slice Displacement Map
Bread Slice Normal Map


Links relacionados
Arquivo finalizado para você baixar e comparar

quarta-feira, 19 de junho de 2013

ING - Como criar uma cena de flor de cerejeira

Neste tutorial, você vai descobrir como:
* Modelar uma flor de cerejeira;
* Criar um belo material translúcido;
* Usar a profundidade de campo de forma eficaz.



Recursos necessários
Textura da pétala da flor (versão modificada dessa textura da CGTextures)
Textura da casca (versão modificada dessa textura da CGTextures)
Bark textura de deslocamento (displacement) |
Sunny Sky HDR

Links relacionados
Arquivo finalizado Para você comparar quando concluir

quinta-feira, 10 de janeiro de 2013

ING - Alguns segredos de texturas realísticas no Blender

Neste tutorial você vai descobrir:
* Os fundamentos da texturização;
* Como usar o CrazyBump para gerar texturas melhores;
* Como fazer um material de paralelepípedos realist.

quarta-feira, 5 de dezembro de 2012

Como fazer faíscas no blender


Neste tutorial você irá descobrir:
* Como criar faíscas realísticas utilizando o Cycles;
* Como usar o novo nó (node) particle info;
* Como criar o efeito de desfoque de movimento.



Links relacionados
Arquivo finalizado para você comparar

sexta-feira, 9 de novembro de 2012

Criação de animação de logo com o Blender Guru

Neste tutorial você descobrirá:
* Os segredos por trás de uma boa animação de logo;
* Como fazer texto de metal escovado;
* Como criar uma pedra preciosa brilhante;
* Como criar um fundo de partículas embaçado.

Vídeos com referência para você se inspirar
5 Minutes of Movie Production
Intros100 Logo Animation Ideas
Movie Production Intros



Links relacionados
Arquivo blender finalizado

quarta-feira, 10 de outubro de 2012

Ciando uma cena apocalíptica no Blender

Neste tutorial você vai descobrir como:
* Adicionar Graffiti ( 22:42 )
* Adicionar detritos ( 34:47 )
* Usar o Ivys ( 50:20 )
* Adicionar nevoeiro ( 01:03:35 )



Links relacionados
Arquivo para uso inicial (para você conseguir realizar o tutorial)

Texturas usadas neste tutorial
DecalsLeaking0181
DecalsLeaking0173
Scrapyard0100
 My Ivy Leaf Texture

quinta-feira, 29 de março de 2012

Blender Guru - Criando uma cidade com particulas

Neste tutorial você irá descobrir como:
* Modelar prédios lowpoly;
* Criar uma cidade usando particulas;
* Criar texturas de ruas com interseções.

Resultado final


quinta-feira, 16 de fevereiro de 2012

Renderizando uma cena interna com o Cycles

Imagem final obtida através do tutorial
Pessoal este é mais um vídeo do Andrew Price, o Blender Guru. Mais um tutorial sobre o uso do Cycles. Aproveitem para testar com os novos recursos da versão 2.62 do Blender. Daqui a pouco eu ponho a postagem com as novidades aqui no blog - a demora é que eu estou baixando a minha versão :-)

Neste tutorial você irá descobrir:

* Como iluminar efetivamente um interior;
* Como usar vários tipos de shaders;
* Dicas de pós processamento para melhorar a imagem final.

Clique aqui para baixar o arquivo inicial e fazer o seu.

terça-feira, 24 de janeiro de 2012

Criando uma chuva

Neste tutorial você irá aprender:
* Como usar o Dynamic Paint para fazer chuva;
* As melhores configurações de partícula para chuva;
* Como usar bump, mirror e color maps.


domingo, 13 de novembro de 2011

Blender Guru - simulação de água realística


Neste tutorial você irá descobrir:
* Configurações realísticas de fluidos;
* Materiais de água e vidro para o Cycles;
* Como modelar cubos de gelo e pequenas poças d'água



Links relacionados
Blender com o Cycles (para que você possa reproduzir o tutorial em sua casa)

segunda-feira, 3 de outubro de 2011

Blender Guru - Camera shake (câmera com impactos)



Neste tutorial você irá descobrir:
* Como acrescentar rapidamente um movimento randômico a um objeto;
* Os dados de entrada (ins) e de saída (outs) do modificador noise;
* Como adicionar desfoque de movimento (motion blur) no compositor.

Baixe aqui o arquivo inicial utilizado no tutorial.

domingo, 4 de setembro de 2011

Blender Guru - Granada no Blender - Parte 01

Na parte 01 você irá desobrir:
* Como modelar uma granada de mão;
* Como aplicar texturas realísticas;
* Como iluminar a cena usando iluminação HDR.

Texturas usadas no tutorial:
Scratches003 (image 11)
GrungeMap0024 (image 1)
PlasterWhiteDirty (image 1)
Japanese Cherry Blossom HDR



Links relacionados
Conhecimento base - De HDR a HDRv

domingo, 14 de agosto de 2011

Blender Guru - Gelo realístico



Neste tutorial você irá descobrir:
* Como adicionar imperfeições rapidamente com displacement
* Forma fácil de adicionar bolhas
* Um material de gelo realísta



sexta-feira, 29 de julho de 2011

Blender Guru - Dica rápida como renderizando a animação

Blender Guru - Criando uma ponte suspensa

Neste tutorial você irá descobrir:
* como modelar uma complexa e curvada ponte suspensa;
* como modelar e texturizar uma rua que possui iluminação;
* a configuração de iluminação externa realística.

Texturas utilizadas neste tutorial
Roads0072
ConcreteNew0034
Landscapes0087
Grunge0022



Desta vez não há o arquivo finalizado para postar aqui para vocês, pessoal. O Andrew Price não postou ele, mas se sair depois eu coloco aqui.

terça-feira, 14 de junho de 2011

Blender Guru - Como criar uma Terra realista



Texturização e shaders avançados são o foco principal deste tutorial. Nele você vai descobrir como:
* usar color, bump (no Blender chamado de "normal") e especular maps;
* adicionar nuvens e atmosfera;

* usar material nodes para criar luzes de cidades nas áreas escuras.


Texturas utilizadas neste tutorial:
Color Map
Bump Map

Specularity Mask
Clouds
Night Lights




Links relacionados
Arquivo finalizado

quinta-feira, 2 de junho de 2011

Blender Guru - Criando letras "Sizzling"

Neste tutorial você irá aprender:
* o básico de animação por keyframe (pose-chave);
* como adicionar fumaça rapidamente;
* como usar o "video sequencer" para adicionar efeitos sonoros.

terça-feira, 17 de maio de 2011

Blender Guru - Tutorial do lança chamas



Neste tutorial, você vai descobrir:
* Como usar o simulador de fumaça;
* Como transformar a fumaça em fogo;
* Como fazer o fogo brilhar usando o compositor.



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Arquivo finalizado