Luz brilhante usando o Compositor
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sexta-feira, 30 de julho de 2010
quarta-feira, 31 de março de 2010
quinta-feira, 18 de março de 2010
Indirect Lighting Blender 2.5 [ATUALIZADO]
Não há fontes de luzes (como objetos exclusivamente destinados a isso) na cena. Todas as fontes luminosas foram criadas através dos objetos geométricos. No tutorial mais abaixo (que é a atualização desta postagem) há uma introdução de como conseguir resultados semelhantes ao demonstrado no vídeo.
Algumas cenas de luzes indiretas podem ser conseguidas atravéws do link: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=179780
Algumas cenas de luzes indiretas podem ser conseguidas atravéws do link: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=179780
Etiquetas:
iluminação,
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