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quinta-feira, 27 de dezembro de 2012
quarta-feira, 5 de dezembro de 2012
Como fazer faíscas no blender
Neste tutorial você irá descobrir:
* Como criar faíscas realísticas utilizando o Cycles;
* Como usar o novo nó (node) particle info;
* Como criar o efeito de desfoque de movimento.
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Arquivo finalizado para você comparar
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sexta-feira, 5 de outubro de 2012
segunda-feira, 17 de setembro de 2012
segunda-feira, 16 de abril de 2012
Particle Nodes Update
O código pode ser encontrado aqui
Aqui você pode encontrar dois exemplos de arquivos do vídeo
Exemplo 01
Exemplo 02
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quarta-feira, 20 de julho de 2011
domingo, 17 de julho de 2011
O que vem por aí - Node editor mais rápido
Este vídeo demonstra o atual estágio do projeto de desenvolvimento do node editor, para que este trabalhe mais rápido. E parece que estão indo muito bem já que o vídeo foi feito em um laptop dual-core (2.2Ghz).
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Tutorial de ruído de vídeo pelo composite nodes
Neste tutorial você verá como criar efeito de ruído de vídeo pelo composite nodes do Blender 2.5
Links relacionados:
Arquivo original do blender
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sexta-feira, 20 de maio de 2011
segunda-feira, 16 de agosto de 2010
domingo, 25 de julho de 2010
sexta-feira, 11 de junho de 2010
sábado, 15 de maio de 2010
sábado, 31 de outubro de 2009
render passes e node editor
Este vídeo é direcionado aos meus alunos da pós-graduação em Jogos. Meus demais alunos e os usuários do Blender que precisarem, podem fazer bom uso à vontade.
Algumas vezes a gente precisa editar as cenas de forma a satisfazer algum cliente (chato) ou um diretor (que faz questão de satisfazer o filho de 10 anos de idade que não entende nada do assunto) e, por qualquer motivo, eles querem alterar a intensidade de alguns itens do render (sombra, reflexo, brilho e afins). Para estes momentos a gente faz o Render Passes.
Através do Render Passes é possível utilizar o Node Editor do Blender e satisfazer os egos do cliente ou diretor quase que em tempo real com poucos ajustes.
É importante chamar atenção ao Blend Mode - se você não os conhece eles são usados em todos os programas gráficos que possuem camadas. E se você os aprender uma única vez para um destes programas terá aprendido para usá-los em quaisquer outros programas. Por isso aqui vai a dica de um lugar onde é possível aprender sobre todos. Neste site há um texto apresentando todos eles.
Aconselho que assistam ao vídeo em HD no site do Vimeo, pois há partes escritas que são úteis ao bom entendimento.
Algumas vezes a gente precisa editar as cenas de forma a satisfazer algum cliente (chato) ou um diretor (que faz questão de satisfazer o filho de 10 anos de idade que não entende nada do assunto) e, por qualquer motivo, eles querem alterar a intensidade de alguns itens do render (sombra, reflexo, brilho e afins). Para estes momentos a gente faz o Render Passes.
Através do Render Passes é possível utilizar o Node Editor do Blender e satisfazer os egos do cliente ou diretor quase que em tempo real com poucos ajustes.
É importante chamar atenção ao Blend Mode - se você não os conhece eles são usados em todos os programas gráficos que possuem camadas. E se você os aprender uma única vez para um destes programas terá aprendido para usá-los em quaisquer outros programas. Por isso aqui vai a dica de um lugar onde é possível aprender sobre todos. Neste site há um texto apresentando todos eles.
Aconselho que assistam ao vídeo em HD no site do Vimeo, pois há partes escritas que são úteis ao bom entendimento.
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