segunda-feira, 12 de julho de 2010

Blender Guru - Criando um edifício (Parte 02 de 02)




Neste tutorial você irá aprender:
* Um pequeno truque para tornar a iluminação ao ar livre mais realista;
* Garantir que a iluminação atravesse o vidro;
* Uma configuração fácil de luz brilhante.

Links relacionados
Blender Guru - Criando um edifício (Parte 01 de 02)
Arquivo finalizado deste tutorial

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