Um dos riggings mais comentados entre aqueles que usam o Blender é o do argentino Juan Pablo Bouza: o BlenRig 3.0
Nestes vídeos abaixo ele demonstra como foi obtido seu rigging. É importante dizer que esta configuração não é para trabalhos rápidos, pois demanda bastante tempo em sua feitura. Entretanto, os resultados são mais agradáveis no que se refere à deformação da geometria do personagem.
Como pode ser percebido pelo nome, há outros riggings anteriores desenvolvidos pelo Juan. Estes todos podem ser encontrados em seu site: www.jpbouza.com.ar
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www.jpbouza.com.ar
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