Havia visto há algum tempo que James Cameron estava para lançar seu filme "Avatar" (EUA e Nova Zelândia, 2009) utilizando uma tecnologia que dispensa o uso de câmeras.
Depois de algumas pesquisas, aí vai um pouco do que ele está usando.
O formato de saída da captura de movimento é o FBX e o BVH (este último consta nos formatos de importação do Blender).
Como se pode ver, os sistemas de captura estão ficando mais fáceis de usar. Lembro de quando ainda eram restritos a studios e tinham baixa fidelidade de captura de movimento. Hoje, eles estão ficando cada vez mais portáteis. e ainda mais fidedignos aos movimento que capturam.
Saindo da captura de movimentos do corpo, tem-se ainda a do rosto. "O Curioso caso de Benjamim Button" (EUA, 2008), com direção de David Fincher utilizou um sistema de captura de movimentos destinados á face que, na opinião deste que vos fala, é a parte mais difícil de se conseguir uma reprodução de movimentos coerentes e de qualidade.
Depois de algumas pesquisas, aí vai um pouco do que ele está usando.
O formato de saída da captura de movimento é o FBX e o BVH (este último consta nos formatos de importação do Blender).
Como se pode ver, os sistemas de captura estão ficando mais fáceis de usar. Lembro de quando ainda eram restritos a studios e tinham baixa fidelidade de captura de movimento. Hoje, eles estão ficando cada vez mais portáteis. e ainda mais fidedignos aos movimento que capturam.
Saindo da captura de movimentos do corpo, tem-se ainda a do rosto. "O Curioso caso de Benjamim Button" (EUA, 2008), com direção de David Fincher utilizou um sistema de captura de movimentos destinados á face que, na opinião deste que vos fala, é a parte mais difícil de se conseguir uma reprodução de movimentos coerentes e de qualidade.
onde faco curso no Brasil sobre capitura de movimento com o Blender ?
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