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domingo, 23 de junho de 2013

ING - Ubershader - Parte 04 - Finalizando - nó (node) de limpeza, organização e uso



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Esta série de tutoriais cobrirá o uso de redes de shaders complexos usando o Cycles. Através desta série será exibido uma visão geral do Ubshader e depois começará um passo a passo, mostrando como criar o shader a partir do zero.