Mostrando postagens com marcador impressora 3D. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador impressora 3D. Mostrar todas as postagens

sábado, 20 de novembro de 2010

Empresa dá suporte a impressão 3D com o Blender

Coincidência ou não, faz poucos dias que tive o prazer de conhecer uma empresa que imprime em 3D aqui mesmo em Belo Horizonte. Quem nunca ouviu falar sobre isso, dê uma olhada nos links relacionados. A única coisa que tenho a dizer é que a qualidade dos detalhes é nada aquém de impressionante. Até ganhei umas amostras do trabalho das impressoras.

E o motivo de ter dito que era coincidência é que agora uma empresa está dispondo uma propaganda de suas impressões em 3D em cinco diferentes materiais que estão abaixo:


O curioso é que o formato de impressão de arquivo é o ZTL que é comum em quase que todos os programas 3D ao menos através de exportação. O que talvez explique a propaganda da empresa (veja abaixo) voltada ao Blender é o fato da gratuidade e grande qualidade do Blender. Digo isso porque o cliente da empresa não precisa comprar programa algum, basta usar o Blender.

Para quem tem curiosidade sobre resolução, pense assim: os detalhes possíveis são mais finos que a metade de um fio de cabelo. Se considerarmos que algumas impressoras dessas já fazem o objeto colorido (como é o caso do objeto à extrema direita acima), é o sonho que muitos de nós tem de poder ter o 3D virtual mais real do que nunca.

Se é tão maravilhoso então a pergunta que se poderia fazer é: Onde posso comprar a minha impressora? Infelizmente para isso a resposta não é tão simples, haja vista que pequenos objetos (de 03 x 03 x 07cm - considerando largura, altura e profundidade respectivamente) ocos podem sair muito facilmente acima de R$ 300,00. Se você não achou caro... dê uma olhada nos fabricantes. O site Baixaki possui muitas informações sobre as impressoras, inclusive alguns fornecedores.

Algo que é importante dizer é que o uso das impressoras 3D NÃO é tão simples quanto colocar um papel na impressoras que já conhecemos. Ela também não imprime bump map, nem normal map (a não ser que convertidos em deformação real de malha) e se isso não bastasse, o arquivo tem que estar fechado (sem furos) e, de acordo com a complexidade do objeto a ser impresso, algumas máquinas podem precisar de diferentes suportes para partes soltas desses mesmos objetos. Considere isso se for comprar a sua.

Ah... e para os curiosos abaixo vai como usar o Blender para preparar seu arquivo para ser impresso em 3D.

O TEXTO ABAIXO FOI EXTRAÍDO DO SITE: http://www.ponoko.com/starter-kits/blender#jump1 e traduzido pelo Google Chrome.



Como exportar um arquivo de desenho STL usando o Blender

STL projetos são bons para todos os materiais em 3D.

1. Remova todos os vértices extras

Selecione o objeto e entra modo de edição (Tab). Selecione todos os vértices com A, pressione W e selecione "Remove Doubles". Esta mescla os dobrou vértices que estão sentados em cima uns dos outros.
Você pode ajustar a distância à qual se fundem, alterando o limite de edição (F9), sob a Mesh Tools guia:

2. Recalcular Normais

Selecione todos os vértices em Editar modo e pressione CTRL-N e clique em Recalcular normais fora:

3. Selecione o objeto (s) que deseja exportar

Blender irá exportar apenas os objetos selecionados, para se certificar que estão em destaque (no modo de objeto).

4. Exportação de STL

Escolha Arquivo, Exportar, STL... e salvar o arquivo:
Agora você está pronto para ...

Links relacionados

segunda-feira, 27 de julho de 2009

impressoras 3d em "coraline"

Na postagem anterior, referi-me às impressoras 3D como sendo um recurso há muito disponível no mercado. Um exemplo do que falo está presente no filme de animação em stop-motion "Coraline" (EUA-2009), com direção de Henri Selik.

Neste filme, além de criar as milhares de expressões faciais que eram trocadas através do replacement (substituição), a impressora fora usada para a criação das formas complexas que foram necessárias para o filme como a "água" que também precisa ser filmada quadro-a-quadro. O princípio é básico, as cabeças com as diferentes expressões eram modeladas em um software 3D e após a conclusão, eram, uma a uma, enviadas para a impressão. É a modelagem digital ajudando a arte do stop-motion.

Nos vídeos, dá para verificar alguns dos objetos criados com o auxílio da impressora 3D. Prestemos atenção ao local onde estes objetos são apresentados no primeiro vídeo - lá há dezenas e dezenas de pequenas caixas plásticas onde as partes (expressões, mãos, e afins) são guardados - e às próprias expressões disponibilizadas uma ao lado da outra no segundo vídeo (estas são justamente algumas das partes criadas com o auxílio da impressora 3D).






Links relacionados
Coraline
CG Society
IMDB
Impressoras 3D

impressoras 3d

Finalmente soube que algum canal de televisão exibe alguma matéria sobre as impressoras 3d. Digo isso porque já faz algum tempo que este recurso está disponível. A matéria, cujo link está aqui, é simples e bastante didática.

"A impressora funciona assim. São colocados dois cartuchos, um com o material de molde, um fio de um plástico especial chamado ABS, outro com o material de suporte.

O plástico sai do cartucho e entra pela máquina até 'chegar à cabeça' onde é aquecido a uma temperatura de 120ºC. A impressora tem duas cabeças que depositam o suporte e o molde em camadas muito finas: a espessura é de um décimo de um fio de cabelo, não dá para ver a olho nu"...

..."As partes móveis são feitas como parte do molde e liberadas quando o suporte é retirado. Depois de pronta a peça, sai ainda bem quente de dentro da impressora. 'Nós pegamos isso, uma peça qualquer que foi impressa, e damos um banho com água e sabão. Depois de 30 minutos, o protótipo está pronto'."

TEXTO EXTRAÍDO DO SITE DO JORNAL DA GLOBO