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domingo, 12 de julho de 2009

correção de simulação física (pêndulo)

Este vídeo é bem específico. Ele fora feito para um aluno meu que precisava corrigir uma simulação física usando a BGE (Blender Game Engine).

A cena utilizada no vídeo é a mesma que recebi solicitando a orientação. Para os menos desavisados, para iniciar este tipo de simulação no Blender, basta configurar a mesma e acionar o play (aperte a tecla "P").

Blender - Correção de simulação física (pêndulo) from Arttur Ricardo on Vimeo.