segunda-feira, 4 de junho de 2012

Criação de materiais no Cycles




Neste tutorial você irá aprender:
* a criar material enferrujado;
* madeira usada com pegadas;
* vidro sujo;
* árvores com alfa;
* brilho na lente.

Clique aqui para baixar o arquivo inicial

Abaixo você encontra as texturas para cada material
Material enferrujado
Rust0086 (intercambiável)
Rust0141 (intercambiável)
RustMixed0007

Madeira
WoodPlanksDirty0031 (intercambiável)
Foot Print Brush
WoodPlanksPainted0048

Vidro sujo
PlasterWhiteWorn0126 (intercambiável)
Grungemaps0107 (Imagem 1)

Árvore
IMG_8880

Estabilização de imagem com o Blender 2.63

sábado, 26 de maio de 2012

Blended box mapping


Blended box mapping é uma técnica onde você projeta imagens a partir de 3 ângulos e misturá-os com base nas normais do objeto. Até recentemente o Cycles só permitia fazer isso em objetos estáticos, mas agora podemos usá-lo também em objetos animados.

Esta técnica requer uma build muito nova do Blender após a compilação 46076. Isso significa que a versão 2.63a que está disponível não funciona para isso.


Links relacionados
Blended Box Mapping (mais informações no texto em inglês)
Versão da Graphic All para você testar
Arquivo .blend para teste