segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011

Green House (casa verde)

O site do Yorik disponibiliza arquivos de plantas desenvolvidos na plataforma ngPlant e formatados para o Blender. de acordo com o site, todo o material lá contido (texturas incluídas) foi criado por ele (Yorik) e podem ser usados da forma que se quiser.


Todos os modelos disponíveis no site possuem as texturas necessárias para a produção de texturas alfa (para recorte) e posterior aplicação em billboards ("planos" utilizados para economia de geometria).


Uma mão na roda para quem é arquiteto ou precisa acrescentar um toque de vegetação às suas modelagens de cenários. Abaixo está uma amostra de um render final com alguns dos arquivos disponibilizados.



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Tem sempre alguém começando - Parte 14 - UVs e texturas - Parte 02



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Tem sempre alguém começando - Parte 13 - UVs e texturas - Parte 01

terça-feira, 15 de fevereiro de 2011

Como colocar cabelo (e sobrancelhas) em personagens

O site do Blender Guru trouxe um novo tutorial que, desta vez, não é de autoria do Andrew Price, mas sim de Stephen Firman.

Sephen mostra em seu tutorial:

* As configurações corretas de partículas para cabelo;
* Como preparar partículas para cabelo;
* Como criar sobrancelhas.

Para praticar, baixe o arquivo inicial aqui.



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Arquivo finalizado

"Enrolados" making of